Graus en Enginyeria Química i en
Enginyeria en Organització Industrial i Logística
Albert Granados
Universitat de Lleida - Campus Igualada
Definició Formal:
Sigui $f: E \to E$ un endomorfisme (aplicació lineal d'un espai en ell mateix). Un vector no nul $\vec{v} \in E$ és un vector propi (o eigenvector) de $f$ si existeix un escalar $\lambda \in \mathbb{R}$ tal que:
Considerem l'aplicació lineal definida per la matriu:
$$ A = \begin{pmatrix} 2 & 1 \\ 1 & 2 \end{pmatrix} $$El vector blau és $\vec{v}$ i el vermell és $A\vec{v}$ (la seva imatge).
El repte:
Mou l'extrem del vector blau girant-lo al voltant de l'origen. Observa com es mou la imatge. Trobes algun moment on els dos vectors quedin completament alineats?
1. El sistema homogeni
Busquem vectors no nuls ($\vec{v} \neq \vec{0}$) que compleixin l'equació de definició:
Això és un sistema d'equacions lineals homogeni on la matriu de coeficients és $(A - \lambda I)$.
2. Condició d'existència i definició
Un sistema homogeni té solucions no trivials si i només si és Compatible Indeterminat (SCI).
Això ens obliga a que el determinant sigui nul:
Aquesta expressió és una equació per a l'incògnita $\lambda$, que anomenem equació característica.
Exemple: Per a $A = \begin{pmatrix} 2 & 1 \\ 1 & 2 \end{pmatrix}$:
$p(\lambda) = \det \begin{pmatrix} 2-\lambda & 1 \\ 1 & 2-\lambda \end{pmatrix} = \lambda^2 - 4\lambda + 3$
Les arrels de $p(\lambda) = 0$ son els valors propis: $\lambda_1 = 3, \lambda_2 = 1$.
Visualització de $(A - \lambda I)$. L'àrea representa el determinant.
Enunciat:
Sigui $A$ una matriu quadrada d'ordre $n$ i sigui $p(\lambda) = \det(A - \lambda I)$ el seu polinomi característic.
El teorema afirma que la matriu $A$ és una arrel del seu propi polinomi:
Nota: El resultat és la matriu nul·la de l'ordre corresponent.
Què ens diu aquest resultat?
Si el polinomi característic és:
$p(\lambda) = (-1)^n \lambda^n + a_{n-1}\lambda^{n-1} + \dots + a_1 \lambda + a_0$
Llavors, en substituir $\lambda$ per la matriu $A$ (i el terme independent $a_0$ per $a_0 I$):
$(-1)^n A^n + a_{n-1}A^{n-1} + \dots + a_1 A + a_0 I = \mathbf{0}$
Aplicacions principals:
Enunciat: Sigui $A = \begin{pmatrix} 1 & -1 \\ 2 & 3 \end{pmatrix}$.
a) Comproveu el Teorema de Cayley-Hamilton.
b) Calculeu $A^{-1}$ i $A^4$ com a combinació lineal de $A$ i $I$.
1. Càlcul del polinomi característic:
L'obtenim resolent $p(\lambda) = \det(A - \lambda I)$:
$p(\lambda) = \lambda^2 - 4\lambda + 3 + 2 = \mathbf{\lambda^2 - 4\lambda + 5}$
a) Verificació de $p(A) = A^2 - 4A + 5I = \mathbf{0}$
b.1) Càlcul de la inversa ($A^{-1}$):
Aïllem el terme independent i multipliquem per $A^{-1}$:
$5I = 4A - A^2 \implies 5A^{-1} = 4I - A$
$A^{-1} = \frac{1}{5}(4I - A) = \mathbf{\begin{pmatrix} 3/5 & 1/5 \\ -2/5 & 1/5 \end{pmatrix}}$
b.2) Càlcul de la potència ($A^4$):
Elevem l'expressió del grau 2 al quadrat:
Substituïm de nou $A^2$ per $(4A - 5I)$:
El subespai propi $E_\lambda$
Busquem vectors $\vec{v} \neq \vec{0}$ tals que $A\vec{v} = \lambda_1 \vec{v}$. Això equival a trobar el nucli de la matriu $(A - \lambda_1 I)$:
Geomètricament, busquem les direccions que no canvien després de l'aplicació, només s'estiren o s'encolleixen.
Resolem $(A - 3I)\vec{v} = \vec{0}$:
Subespai propi: $E_3 = \langle (1, 1) \rangle$.
👉 Observa: quan $\vec{v}$ (blau) cau sobre la recta, la seva imatge $A\vec{v}$ (vermell) és exactament el triple.
En blau $\vec{v}$, en vermell la seva imatge $A\vec{v}$.
Sobre la recta $E_3$, es compleix $A\vec{v} = 3\vec{v}$.
Les dues claus del problema:
Teorema de Diagonalització
Una matriu $A \in M_{n \times n}(\mathbb{R})$ és diagonalitzable si i només si:
Visualització de $m_g$ com a dimensió del Kernel.
Si la matriu "esclafa" l'espai a una línia, $m_g = 1$. Si és un punt, $m_g = 2$.
1. La Matriu Diagonal ($D$) en base de veps
Conté els valors propis a la diagonal principal. L'ordre és lliure, però marcarà l'ordre de $P$.
2. La Matriu de canvi de base $P$
Conté els vectors propis com a columnes, respectant el mateix ordre que a $D$. Passa de vase vep's a canònica.
3. La Descomposició
Si $A$ és diagonalitzable, es compleix que:
Això significa que aplicar $A$ és el mateix que canviar de base ($P^{-1}$), escalar ($D$) i tornar a la base original ($P$).
Visualització de la base de vectors propis (blau i verd).
La transformació $A$ estira l'espai seguint aquestes direccions.
Exemple: Analitzem la matriu $A = \begin{pmatrix} 2 & 1 & 0 \\ 0 & 2 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{pmatrix}$. És diagonalitzable?
1. Valors propis i multiplicitat algebraica ($m_a$)
El polinomi característic és immediat (matriu triangular):
2. Multiplicitat geomètrica ($m_g$) per a $\lambda = 2$:
Calculem la dimensió del nucli de $(A - 2I)$:
Per tant: $m_g = n - \text{rang} = 3 - 2 = \mathbf{1}$
Què ha passat?
Perquè una matriu sigui diagonalitzable, necessitem una base de vectors propis. En aquest cas:
No tenim prou "eixos" per construir la matriu de pas $P$.
El problema: Calcular $A^{100}$ directament és inviable.
Si $A = PDP^{-1}$, llavors:
Per inducció, obtenim la fórmula general:
L'avantatge de $D$:
Elevar una matriu diagonal a la $n$ és trivial:
Això permet calcular potències gegants amb només dues multiplicacions de matrius.
Evolució de $\vec{v}_{n+1} = A \vec{v}_n$.
Observa com el vector s'alinea amb el valor propi dominant.
Definició:
Una relació de recurrència lineal d'ordre $k$ expressa el terme $a_{n+k}$ com a combinació lineal dels $k$ termes anteriors:
$a_{n+k} = c_{k-1} a_{n+k-1} + \dots + c_0 a_n$
Per resoldre-la completament, necessitem conèixer els valors inicials ($a_0, a_1, \dots$).
Exemple: Progressió Geomètrica
Considerem: $a_{n+1} = 2 a_n$ amb $a_0 = 3$.
És fàcil veure que el terme general és:
Fixeu-vos: la solució depèn d'una potència (com les matrius diagonalitzables!).
Definida per Leonardo de Pisa al s. XIII:
Amb valors inicials: $F_0 = 0, F_1 = 1$.
Definim el vector $\vec{X}_n = \begin{pmatrix} F_{n+1} \\ F_n \end{pmatrix}$. Llavors:
$\vec{X}_{n+1} = A \vec{X}_n \implies \vec{X}_n = A^n \vec{X}_0$
Creixement de la successió i el nombre d'or $\phi$.
Enunciat: Trobeu el terme general de $F_{n+2} = F_{n+1} + F_n$ (amb $F_0=0, F_1=1$) diagonalitzant $A = \begin{pmatrix} 1 & 1 \\ 1 & 0 \end{pmatrix}$.
1. Valors Propis (Equació Característica):
Resolem $p(\lambda) = \det(A - \lambda I) = \lambda^2 - \lambda - 1 = 0$. Les arrels són:
Aquests valors defineixen la matriu diagonal: $D = \begin{pmatrix} \Phi & 0 \\ 0 & \Psi \end{pmatrix}$.
2. Vectors propis (veps) i Matriu de Pas:
De $(A-\lambda I)\vec{v} = \vec{0}$ obtenim $x - \lambda y = 0 \implies x = \lambda y$. Triem $y=1$:
Matriu de pas: $P = \begin{pmatrix} \Phi & \Psi \\ 1 & 1 \end{pmatrix}$
3. Inversió i canvi de base de $\vec{X}_0$:
Calculem $P^{-1}$ i l'apliquem al vector d'estat inicial $\vec{X}_0 = (F_1, F_0)^T = (1, 0)^T$:
Això ens diu com es reparteixen les condicions inicials entre els dos valors propis.
4. Resultat Final: Fórmula de Binet
Multiplicant la segona fila obtenim el terme general de Fibonacci:
1. La Matriu de Transició ($M$):
Analitzem el graf de la dreta. Cada columna de $M$ mostra com una pàgina reparteix el seu "vost" entre les altres:
Nota: Totes les columnes sumen 1 (probabilitat total).
2. L'Objectiu: L'Estat Estacionari
Volem trobar la probabilitat $\vec{v}$ d'estar a cada pàgina a llarg termini. Busquem un estat d'equilibri que no canviï en navegar:
Això equival a calcular el vector propi associat a $\lambda=1$.
3. Resolució del sistema:
D'aquí obtenim que: $x_1 = x_3$ i $x_2 = 0.5 x_1$.
El subespai propi és: $E_1 = \langle (1, \,\, 0.5, \,\, 1)^T \rangle$.
4. Resultat: El Rànquing de Google
Si normalitzem el vector perquè la suma de probabilitats sigui 1 ($x_1 + x_2 + x_3 = 1$):
PageRank: P1 (40%), P3 (40%) i P2 (20%).
Google mostrarà primer les pàgines 1 i 3!
Nodes: Pàgines web. Fleixes: Enllaços.
La mida del node reflecteix el seu PageRank final.