Prem la fletxa dreta per començar l'exploració
Busquem punts $P$ equidistants al Focus (F) i a la Directriu (d).
Pista: Pots moure el Focus vermell i inclinar la recta des del tirador blau per explorar altres casos!
Fes clic al tauler en blanc per col·locar-hi punts $P$!
Solució: El lloc geomètric d'aquests punts forma una Paràbola.
Observa com la corba groga de la solució general passa exactament pels punts verds que havies trobat! Mou el punt $M$ sobre la directriu per generar-la.
1. Identifiquem les distàncies des d'un punt $P(x,y)$ genèric.
2. Apliquem la definició de la paràbola: igualem les distàncies.
3. Elevem els dos costats al quadrat per eliminar l'arrel.
4. Desenvolupem el producte notable (el quadrat del binomi).
5. Moment de neteja! Cancel·lem termes idèntics.
6. Reordenem i aïllem la y. Aquesta és l'equació general!
Què passa si llancem un raig paral·lel a l'eix de simetria contra la paret d'una paràbola?
Qualsevol raig vertical que reboti sobre la corba, es desviarà passant exactament pel Focus ($F$).
L'equació $y = ax^2 + bx + c$
Avança la diapositiva per veure què fa exactament cadascun d'aquests tres paràmetres de forma aïllada sobre la gràfica de la paràbola.
1. El paràmetre c (Ordenada a l'origen)
Desplaça la paràbola verticalment. Indica el punt on la corba talla l'Eix Y.
2. El paràmetre b (Terme lineal)
Desplaça el Vèrtex però manté el punt de tall amb l'eix Y completament fixat.
3. El paràmetre a (Obertura i sentit)
Canvia la concavitat ($\cup$ o $\cap$) i l'obertura (com més gran, més tancada és la paràbola).
Laboratori de Paràboles!
Prova de combinar-los tots tres alhora.
Què és el Vèrtex?
El vèrtex és el punt on la paràbola canvia de direcció:
Prem la fletxa DRETA (→) per deduir la seva posició pas a pas.
1. Desplaçament Vertical
El terme $x^2$ mai pot ser negatiu. El seu valor més petit és $0$ (quan $x=0$). Per tant, el punt més baix de la corba estarà sempre sobre l'eix Y, a l'altura $C$. El vèrtex és a $(0, C)$.
2. $y=a(x+A)^2$
El quadrat $(x+A)^2$ s'anul·la exactament quan $x = -A$. La posició del vèrtex es desplaça, per tant, a $(-A, 0)$. El valor de $a$ només en canviarà l'obertura.
3. La Forma Canònica
Ara ho combinem tot! El quadrat val $0$ quan $x = -A$. Quan això passa, l'equació val exactament $C$. El vèrtex és sempre a $(-A, C)$.
4. El Vèrtex de l'Equació General
Completant quadrats podem reescriure $y = ax^2+bx+c$ així:
per tant, la coordenada $x$ del vèrtex serà: